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Indissociable de l’histoire du créateur japonais Hideo Kojima, la saga Metal Gear a marqué le monde du jeu vidéo. Des premiers épisodes sur MSX, un ordinateur japonais, aux volets contemporains, la série a conquis des millions de joueurs sur plusieurs décennies et propulsé son concepteur sur le devant de la scène vidéoludique et médiatique. Les jeux Metal Gear et Metal Gear Solid sont des œuvres à part et The Phantom Pain est l’aboutissement de plus près de trente années passées dans l’univers de l’infiltration. On pourrait parler des heures de cette saga, mais nous allons remonter le fil de l’histoire jusqu’à un certain Metal Gear Solid V : Ground Zeroes. Paru en 2014 sur les machines du moment et celles de l’ancienne génération – PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 et Xbox One – il fut adapté sur PC Windows quelques mois après la sortie sur consoles de jeu.
Sujet à polémique à l’époque, Metal Gear Solid V : Ground Zeroes est une sorte de grande démo qui était payante – ce qui a provoqué la colère des joueurs. Pendant deux heures, celle-ci nous offre une infiltration nocturne dans le Camp Omega et laisse entrevoir les nouveautés du futur cinquième…
En el mundo de los videojuegos, la saga Metal Gear está considerada como una de las más importantes de la historia del medio. La obra que Hideo Kojima dio a luz junto a Konami nos ha dejado con alguno de los títulos y momentos más destacados de su época, con el creativo nipón haciendo derroches de originalidad, mecánicas y narrativa en cada entrega que llegaba al mercado.
Lamentablemente, con la publicación de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015), Kojima y Konami separaron caminos. Desde entonces lo unico nuevo de la saga que me hemos tenido ha sido el remake de la tercera parte de la saga principal, denominado Metal Gear Solid Δ: Snake Eater. Pero, si todavía tienes pendiente algunos juegos de la saga o bien quieres disfrutar como es debido de todos los juegos disponibles en las distintas plataformas, a continuación te contamos al detalle la compleja línea temporal de Metal Gear y Metal Gear Solid.
Señalar que la cronología de esta saga puede comprender dos periodos: los juegos que se ambientan en el tenso ambiente de preguerra nuclear durante la guerra fría, y luego los más cercanos a nuestros días ya con la…
Metal Gear Solid supuso un título legendario para PlayStation y el primer contacto con un videojuego de Hideo Kojima para muchos usuarios. Su jugabilidad, basada en la infiltración, marcó una época, y en muchos aspectos supuso un punto de inflexión por la forma de abordar una historia con situaciones y personajes memorables.
Se estrenó en el año 1998, y son muchos los que conservan aún su copia en formato físico. La caja tal y como la conocimos en nuestro territorio tenía una particularidad curiosa, y es que en la parte trasera incluía información sobre una frecuencia de códec, a la cual hacía referencia el propio juego (todo un detalle marca Kojima).
Pero hay un detalle que mucha gente no conocía sobre la edición japonesa de Metal Gear Solid, y es que su carátula frontal era bastante inusual. Solo aparecía el logo del juego sobre fondo blanco, pero lo que más puede extrañar es que la orientación es vertical, dificultando la lectura.
Hideo Kojima ha comentado este detalle en sus redes sociales, y la explicación es cuanto menos curiosa: "Quise que los compradores se preguntaran por qué el juego estaba en vertical, de forma que cogieran la caja…